Dernière mise à jour :1.3.3
IE CROSSDATABASE
Langue
ENTRAÎNEMENT DES PASSIFS

PASSIFS D’ENTRAÎNEMENT

Tous les passifs que peut donner l’entraînement des passifs, classés par poste : nom original en japonais, traduction et effet exact à chaque niveau.

43Passifs

Filtrer par poste

La liste dépend du poste du joueur. Un même effet ne peut pas apparaître dans plusieurs emplacements du même joueur. La probabilité est celle de chaque résultat lors d’un tirage, d’après la table du jeu et avec tous les passifs disponibles.

FW

Attaquants

11 passifs possibles

【後半】TP+

[Seconde période] PT+

Probabilité8,64 %

Effet par niveauNiv. 1–8 · +5 → +40
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début de la seconde période, restaure 5 PT du joueur.1,02 %
Niv. 2Au début de la seconde période, restaure 10 PT du joueur.1,02 %
Niv. 3Au début de la seconde période, restaure 15 PT du joueur.1,02 %
Niv. 4Au début de la seconde période, restaure 20 PT du joueur.1,02 %
Niv. 5Au début de la seconde période, restaure 25 PT du joueur.1,31 %
Niv. 6Au début de la seconde période, restaure 30 PT du joueur.1,31 %
Niv. 7Au début de la seconde période, restaure 35 PT du joueur.1,31 %
Niv. 8Au début de la seconde période, restaure 40 PT du joueur.0,64 %

TP上限+

PT max+

Probabilité3,98 %

Effet par niveauNiv. 1–4 · +5 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente les PT max du joueur de 5.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente les PT max du joueur de 10.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente les PT max du joueur de 15.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente les PT max du joueur de 20.0,64 %

キック+

Tir+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +50 → +500
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente le Tir du joueur de 50.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente le Tir du joueur de 75.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente le Tir du joueur de 100.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente le Tir du joueur de 150.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente le Tir du joueur de 200.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente le Tir du joueur de 250.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente le Tir du joueur de 300.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente le Tir du joueur de 350.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente le Tir du joueur de 400.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente le Tir du joueur de 500.0,64 %

シュートパワー+

Puissance de tir+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +2 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 2.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 4.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 6.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 8.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 10.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 12.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 14.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 16.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 18.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 20.0,64 %

シュートパワー+〈火〉

Puissance de tir+ <Feu>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Feu du joueur de 35.0,64 %

シュートパワー+〈山〉

Puissance de tir+ <Montagne>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Montagne du joueur de 35.0,64 %

シュートパワー+〈風〉

Puissance de tir+ <Vent>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Vent du joueur de 35.0,64 %

シュートパワー+〈林〉

Puissance de tir+ <Forêt>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir d’élément Forêt du joueur de 35.0,64 %

スピード+

Vitesse+

Probabilité1,95 %

Effet par niveauNiv. 1–2 · +1 → +2
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 1.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 2.0,64 %

テクニック+

Technique+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +25 → +250
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Technique du joueur de 25.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Technique du joueur de 40.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la Technique du joueur de 60.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la Technique du joueur de 80.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la Technique du joueur de 100.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la Technique du joueur de 125.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la Technique du joueur de 150.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la Technique du joueur de 175.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la Technique du joueur de 200.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la Technique du joueur de 250.0,64 %

ドリブルパワー+

Puissance de dribble+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +1 → +10
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 1.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 2.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 3.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 4.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 5.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 6.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 7.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 8.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 9.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 10.0,64 %
MF

Milieux

13 passifs possibles

【後半】TP+

[Seconde période] PT+

Probabilité7,13 %

Effet par niveauNiv. 1–8 · +5 → +40
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début de la seconde période, restaure 5 PT du joueur.0,83 %
Niv. 2Au début de la seconde période, restaure 10 PT du joueur.0,83 %
Niv. 3Au début de la seconde période, restaure 15 PT du joueur.0,83 %
Niv. 4Au début de la seconde période, restaure 20 PT du joueur.0,83 %
Niv. 5Au début de la seconde période, restaure 25 PT du joueur.1,09 %
Niv. 6Au début de la seconde période, restaure 30 PT du joueur.1,09 %
Niv. 7Au début de la seconde période, restaure 35 PT du joueur.1,09 %
Niv. 8Au début de la seconde période, restaure 40 PT du joueur.0,54 %

TP上限+

PT max+

Probabilité3,29 %

Effet par niveauNiv. 1–4 · +5 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente les PT max du joueur de 5.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente les PT max du joueur de 10.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente les PT max du joueur de 15.1,09 %
Niv. 4Au début du match, augmente les PT max du joueur de 20.0,54 %

キック+

Tir+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +25 → +250
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente le Tir du joueur de 25.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente le Tir du joueur de 40.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente le Tir du joueur de 60.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente le Tir du joueur de 80.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente le Tir du joueur de 100.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente le Tir du joueur de 125.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente le Tir du joueur de 150.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente le Tir du joueur de 175.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente le Tir du joueur de 200.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente le Tir du joueur de 250.0,54 %

シュートパワー+

Puissance de tir+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +1 → +10
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 1.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 2.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 3.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 4.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 5.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 6.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 7.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 8.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 9.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de tir du joueur de 10.0,54 %

スピード+

Vitesse+

Probabilité1,62 %

Effet par niveauNiv. 1–2 · +1 → +2
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 1.1,09 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 2.0,54 %

テクニック+

Technique+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +50 → +500
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Technique du joueur de 50.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Technique du joueur de 75.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la Technique du joueur de 100.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la Technique du joueur de 150.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la Technique du joueur de 200.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la Technique du joueur de 250.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la Technique du joueur de 300.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la Technique du joueur de 350.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la Technique du joueur de 400.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la Technique du joueur de 500.0,54 %

ドリブルパワー+

Puissance de dribble+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +2 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 2.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 4.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 6.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 8.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 10.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 12.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 14.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 16.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 18.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 20.0,54 %

ドリブルパワー+〈火〉

Puissance de dribble+ <Feu>

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 3.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 5.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 8.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 11.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 14.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 17.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 21.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 25.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 31.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Feu du joueur de 35.0,54 %

ドリブルパワー+〈山〉

Puissance de dribble+ <Montagne>

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 3.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 5.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 8.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 11.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 14.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 17.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 21.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 25.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 31.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Montagne du joueur de 35.0,54 %

ドリブルパワー+〈風〉

Puissance de dribble+ <Vent>

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 3.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 5.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 8.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 11.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 14.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 17.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 21.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 25.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 31.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Vent du joueur de 35.0,54 %

ドリブルパワー+〈林〉

Puissance de dribble+ <Forêt>

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 3.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 5.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 8.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 11.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 14.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 17.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 21.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 25.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 31.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble d’élément Forêt du joueur de 35.0,54 %

ブロック+

Blocage+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +25 → +250
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 25.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 40.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 60.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 80.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 100.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 125.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 150.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 175.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 200.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 250.0,54 %

ブロックパワー+

Puissance de blocage+

Probabilité8,80 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +1 → +10
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 1.0,83 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 2.0,83 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 3.0,83 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 4.0,83 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 5.0,83 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 6.0,83 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 7.1,09 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 8.1,09 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 9.1,09 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 10.0,54 %
DF

Défenseurs

11 passifs possibles

【後半】TP+

[Seconde période] PT+

Probabilité8,64 %

Effet par niveauNiv. 1–8 · +5 → +40
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début de la seconde période, restaure 5 PT du joueur.1,02 %
Niv. 2Au début de la seconde période, restaure 10 PT du joueur.1,02 %
Niv. 3Au début de la seconde période, restaure 15 PT du joueur.1,02 %
Niv. 4Au début de la seconde période, restaure 20 PT du joueur.1,02 %
Niv. 5Au début de la seconde période, restaure 25 PT du joueur.1,31 %
Niv. 6Au début de la seconde période, restaure 30 PT du joueur.1,31 %
Niv. 7Au début de la seconde période, restaure 35 PT du joueur.1,31 %
Niv. 8Au début de la seconde période, restaure 40 PT du joueur.0,64 %

TP上限+

PT max+

Probabilité3,98 %

Effet par niveauNiv. 1–4 · +5 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente les PT max du joueur de 5.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente les PT max du joueur de 10.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente les PT max du joueur de 15.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente les PT max du joueur de 20.0,64 %

スピード+

Vitesse+

Probabilité1,95 %

Effet par niveauNiv. 1–2 · +1 → +2
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 1.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Vitesse du joueur de 2.0,64 %

テクニック+

Technique+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +25 → +250
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la Technique du joueur de 25.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la Technique du joueur de 40.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la Technique du joueur de 60.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la Technique du joueur de 80.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la Technique du joueur de 100.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la Technique du joueur de 125.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la Technique du joueur de 150.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la Technique du joueur de 175.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la Technique du joueur de 200.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la Technique du joueur de 250.0,64 %

ドリブルパワー+

Puissance de dribble+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +1 → +10
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 1.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 2.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 3.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 4.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 5.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 6.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 7.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 8.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 9.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de dribble du joueur de 10.0,64 %

ブロック+

Blocage+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +50 → +500
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 50.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 75.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 100.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 150.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 200.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 250.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 300.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 350.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 400.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 500.0,64 %

ブロックパワー+

Puissance de blocage+

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +2 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 2.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 4.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 6.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 8.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 10.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 12.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 14.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 16.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 18.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage du joueur de 20.0,64 %

ブロックパワー+〈火〉

Puissance de blocage+ <Feu>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Feu du joueur de 35.0,64 %

ブロックパワー+〈山〉

Puissance de blocage+ <Montagne>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Montagne du joueur de 35.0,64 %

ブロックパワー+〈風〉

Puissance de blocage+ <Vent>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Vent du joueur de 35.0,64 %

ブロックパワー+〈林〉

Puissance de blocage+ <Forêt>

Probabilité10,68 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 3.1,02 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 5.1,02 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 8.1,02 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 11.1,02 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 14.1,02 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 17.1,02 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 21.1,31 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 25.1,31 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 31.1,31 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques de blocage d’élément Forêt du joueur de 35.0,64 %
GK

Gardiens

8 passifs possibles

【後半】TP+

[Seconde période] PT+

Probabilité11,29 %

Effet par niveauNiv. 1–8 · +5 → +40
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début de la seconde période, restaure 5 PT du joueur.1,31 %
Niv. 2Au début de la seconde période, restaure 10 PT du joueur.1,31 %
Niv. 3Au début de la seconde période, restaure 15 PT du joueur.1,31 %
Niv. 4Au début de la seconde période, restaure 20 PT du joueur.1,31 %
Niv. 5Au début de la seconde période, restaure 25 PT du joueur.1,73 %
Niv. 6Au début de la seconde période, restaure 30 PT du joueur.1,73 %
Niv. 7Au début de la seconde période, restaure 35 PT du joueur.1,73 %
Niv. 8Au début de la seconde période, restaure 40 PT du joueur.0,88 %

TP上限+

PT max+

Probabilité5,22 %

Effet par niveauNiv. 1–4 · +5 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente les PT max du joueur de 5.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente les PT max du joueur de 10.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente les PT max du joueur de 15.1,73 %
Niv. 4Au début du match, augmente les PT max du joueur de 20.0,88 %

キーパーパワー+

Puissance d’arrêt+

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +2 → +20
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 2.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 4.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 6.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 8.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 10.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 12.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 14.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 16.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 18.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt du joueur de 20.0,88 %

キーパーパワー+〈火〉

Puissance d’arrêt+ <Feu>

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 3.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 5.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 8.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 11.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 14.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 17.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 21.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 25.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 31.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Feu du joueur de 35.0,88 %

キーパーパワー+〈山〉

Puissance d’arrêt+ <Montagne>

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 3.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 5.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 8.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 11.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 14.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 17.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 21.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 25.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 31.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Montagne du joueur de 35.0,88 %

キーパーパワー+〈風〉

Puissance d’arrêt+ <Vent>

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 3.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 5.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 8.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 11.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 14.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 17.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 21.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 25.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 31.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Vent du joueur de 35.0,88 %

キーパーパワー+〈林〉

Puissance d’arrêt+ <Forêt>

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +3 → +35
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 3.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 5.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 8.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 11.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 14.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 17.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 21.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 25.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 31.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente la puissance des techniques d’arrêt d’élément Forêt du joueur de 35.0,88 %

キャッチ+

Arrêt+

Probabilité13,91 %

Effet par niveauNiv. 1–10 · +50 → +500
NiveauEffetProbabilité
Niv. 1Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 50.1,31 %
Niv. 2Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 75.1,31 %
Niv. 3Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 100.1,31 %
Niv. 4Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 150.1,31 %
Niv. 5Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 200.1,31 %
Niv. 6Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 250.1,31 %
Niv. 7Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 300.1,73 %
Niv. 8Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 350.1,73 %
Niv. 9Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 400.1,73 %
Niv. 10Au début du match, augmente l’Arrêt du joueur de 500.0,88 %