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DFKirino Ranmaru

Raimon de la Révolution

Kirino Ranmaru

DF Forêt★★★Bloqueur de tirsInazuma Eleven GO 1
PUISSANCE DE BASE11 640Niveau 440 · maximum

Passifs

5 actifs
Niveau

[Résonance] Blocage de DF de Forêt+ / Arrêt de GK+

NIV. 15

Au début du match, s’il y a au moins 3 alliés de l’élément Forêt, augmente le Blocage des DF Forêt alliés de 1200 et l’Arrêt des GK alliés de 1200.

Débloqué au niveau 431
Niveau

Blocage+

NIV. 14

Au début du match, augmente le Blocage du joueur de 2016.

Débloqué au niveau 411
Niveau

[Soutien / Cumul] Puissance d’arrêt de GK+

NIV. 14

Chaque fois qu’un DF allié rate un blocage de tir, augmente la puissance d’Arrêt des GK alliés de 62 jusqu’à ce que l’équipe du joueur marque.

Débloqué au niveau 421
Éveil

PT max+

NIV. 3

Au début du match, augmente ses PT max de 30.

Éveil 8
Éveil

Puissance de blocage+ / PT max+

NIV. 3

Au début du match, augmente la puissance de sa technique de Blocage personnel de 99 et le TP maximum de 20.

Éveil 9

Techniques spéciales

La Brume

Niveau 1
BlocageForêt
Niveau12345678910
Puissance111116121126131136141146151156
Coût en PT40404040404040404040
Portée5555555555
Recharge3333333333
Faute5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%
Critique6%6%6%6%8%8%8%8%8%11%
Bonus critique10%10%10%10%15%15%15%15%15%20%

Brume Mystique

Niveau 31
BlocageForêtBlocage de tir
Niveau12345678910
Puissance128133138143148153158163168173
Coût en PT50505050505050505050
Portée5555555555
Recharge3333333333
Faute10%10%10%10%10%10%10%10%10%10%
Critique5%5%5%5%7%7%7%7%7%10%
Bonus critique12%12%12%12%17%17%17%17%17%22%